自相矛盾

最后一个喜剧结构是「自相矛盾」。我个人很喜欢这个结构。之所以把自相矛盾算作喜剧的第十三个结构,是因为他其中包含了反差(incongruity)和讽刺(irony)的特点。从定义上来看,自相矛盾并不是讽刺,但是大家却能因为其中包含的讽刺意味而笑起来。

自相矛盾的定义是这样的:一句由相互矛盾的部分组成的话,却有可能是真实合理的。最简单的自相矛盾通常是由两个单独成立但彼此不能共同成立的句子所组成。

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闹剧

「闹剧」是利用夸张甚至有些愚蠢的肢体动作,通过「表演」笑话让观众产生优越感的一种方式;如今的「闹剧」(利用肢体和表演)则通常是一种简单的「呈现」。虽然一些喜剧演员仍然会使用「闹剧」中夸张的身体动作来演出,但这种方式其实现在通常出现在素描喜剧小品(Sketch)或者是真人实景喜剧中;单口喜剧采用的相对较少。

简单真相

这个方法很像刚才讲的语义双关法,不同的是语义双关法用的是单个词语的「误解」 ,而简单真相用的是措辞上的「误解」。观众通常从演员第一句的措辞中推测一种默 认情形(通常是过度解读),但是演员下一句将另一种隐藏含义(通常是更直白的含 义)告诉观众,这种「简单真相」通常是观众不会意料到的,这样就带来了笑点。

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制造反差

制造反差就是将两个不相关的事物联系到一起的技巧,也可以理解成将相反的元素并列讨论。人们称这个技巧为联想式喜剧,表演方式可以是简单陈述或者呈现出来。简单来说,就是将一般情况下毫无关系的两件事相提并论,这个结构在喜剧中用得非常普遍。

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